Трассировка лучей замедляет видеокарты NVIDIA RTX в 2 раза

Разработчики Battlefield V выпустили обновление, в котором можно включить в игре трассировки лучей в реальном времени. Игра стала первой с поддержкой технологии DXR, использующейся для трассировки лучей в реальном времени видеокартами NVIDIA GeForce RTX.

Ресурс TechPowerUp решил протестировать производительность новых видеокарт, когда они производят эту операцию. Результаты оказались неутешительными.


В режиме режима DXR RayTrace Reflections с максимальным качеством трассировки при разрешении Full HD (1920 х 1080 пикселей) производительность видеокарты GeForce RTX 2080 Ti по частоте кадров снизилась более чем в два раза. 



В других режимах результаты оказались сходными, только при низком качестве трассировки частота кадров достигает 88 к/с, что «всего» на 40% меньше производительности без трассировки.


Похожие новости:
Instagram убила приложение для Apple Watch
Apple исправила главный недостаток App Store
День выхода самой странной мыши Apple
Объявлена дата начала продаж премиального Xiaomi Mi 8 Explorer
Раскрыты подробности нового поколения Apple MacBook Air
YouTube показывает время, потраченное на просмотр роликов
Samsung отключила возможность бесконтактной оплаты на старых терминалах в новых смартфонах
Игра Fortnite для Android стала доступна без приглашений
Следующие смарт-часы Apple Watch могут получить двойную камеру
Стартовали большие распродажи игр в Xbox и PlayStation Store

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *