Трассировка лучей замедляет видеокарты NVIDIA RTX в 2 раза

Разработчики Battlefield V выпустили обновление, в котором можно включить в игре трассировки лучей в реальном времени. Игра стала первой с поддержкой технологии DXR, использующейся для трассировки лучей в реальном времени видеокартами NVIDIA GeForce RTX.

Ресурс TechPowerUp решил протестировать производительность новых видеокарт, когда они производят эту операцию. Результаты оказались неутешительными.


В режиме режима DXR RayTrace Reflections с максимальным качеством трассировки при разрешении Full HD (1920 х 1080 пикселей) производительность видеокарты GeForce RTX 2080 Ti по частоте кадров снизилась более чем в два раза. 



В других режимах результаты оказались сходными, только при низком качестве трассировки частота кадров достигает 88 к/с, что «всего» на 40% меньше производительности без трассировки.


Похожие новости:
Samsung Galaxy S9 и S9+ полностью рассекречены за неделю до анонса
Рассекречены характеристики безрамочного флагмана HTC U12
Смартфон OnePlus 6 с бамбуковой отделкой показался на фото
Huawei запрещает энтузиастам ставить неофициальные прошивки в своих смартфонах
День, когда на DVD записали 150 Гбайт
Doom, Fallout и другие игры Bethesda распродают со скидками до 75%
Google Chrome получит радикально новый дизайн в грядущей 69 версии
Прокуратура завела дело на EA за отказ убрать платные предметы в играх FIFA
Флагманский смартфон-раскладушку Samsung показали на видео
Флагманский смартфон-слайдер Honor поступил в продажу

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *